Ментор 101: различия между версиями

imported>Reloadkey
imported>Unknown user
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
Если вы попали на эту страницу — вы либо крайне любопытный человек, либо ментор что перешел по ссылке. Так или иначе, в этом гайде опишется как быть ментором, их основные кнопки и несколько советов.


== Менторство ==
=== Кто такие менторы? ===
Начнем с простого — кто эти ваши менторы. И так, ментор(от английского Mentor, наставник) — человек, что должен помогать игрокам отвечая на их вопросы и не только. Становятся ими через администрацию. Они имеют некоторое кол-во кнопок, которые помогут вам отвечать на вопросы игроков. Какие кнопки у вас есть будет описано чуть ниже.
= Набор =
Вы хотите помогать людям? Вы имеете знания? Тогда этот раздел для вас. Итак, чтобы стать ментором, вам нужно:
== Стандартные условия ==
В стандартных условиях (на данный момент закрыто) — быть ветераном (500 часов игры + 100 без банов или же некоторые полезные вещи для сервера), знать механ (то есть вещи про игру) на достаточном уровне, а также желательно быть стрессоустойчивым (да, иногда попадаются не совсем… умные люди).
Если вы имеете всё это, то можете смело писать кому-либо из старшего состава администрации(СА) в ЛС, попросив разместить заявку на становление ментором.
После этого старшая администрация голосует, и тогда уже по их решению вы стаёте собственно ментором. Или нет. Это займёт некоторое время, так что будьте терпеливы.
== Набор менторов ==
Второй вариант (на данный момент закрыто) — набор менторов. Во время набора требования к менторам значительно снижены, а механизм набора значительно упрощен. Это актуально на момент написания страницы (29.06.2021), но может быть неактуально в ваше время. И так, вот нужные параметры:
# Иметь хороший онлайн (более 3 часов в день);
# Знать и уметь в разные отделы;
# Знать СРП, [[КЗ]] и [[Правила Сервера]] в совершенстве;
# Общий онлайн более 400 часов живым;
# Отсутствие тяжёлых банов;
# <s>Не быть Шалопаем</s> (рофло-пункт, не обращайте внимания).
Если вы подходите или очень желаете стать ментором — пишите в ЛС дискорда любому Старшему Администратору с вашим сикеем и желанием стать ментором.
= Кнопки =
Теперь мы подошли к тому, зачем вы сюда зашли — кнопки у менторов. Их относительно немного, но всё-таки.
[[Файл:MentorsKnopki.png|thumb|800px|Она самая]]
== Панель ==
Итак, вы стали ментором, и теперь у вас, во вкладке <code>Admin</code> появились новые кнопки. Как вы видите, справа от этого текста есть ваши новые кнопки. Сейчас вы прочитаете, что делает каждая из них:
;Admin PM Key
: Не самая используемая кнопка. Позволяет написать личное сообщение (PM — Private Message) кому-либо, используя в качестве выбора сикей (ник в Byond) человека.
;Admin PM Name
: То же самое что и сверху, но ищет по игровому имени.
;Adminhelp
: Собственно, админхелп и менторхелп. Не думаю что есть нужда объяснять.
;Adminverbs — Hide All
: Позволяет вам спрятать все эти кнопки. НЕ делает вас игроком, просто убирает кнопки. Менторхелпы все ещё будут приходить вам.
;Adminverbs — Show
: Появится после использования кнопки, описанной выше. Вернёт все кнопки на место.
;Adminwho
: Позволяет узнать кто из администрации и менторов есть на сервере. Обратите внимания — вы НЕ можете видеть администрацию, что включила режим «Скрытности»!
[[Файл:CPP.png|thumb|600px|Большой брат следит за вами]]
;Check Player Playtime
: Непопулярная кнопка. Позволяет вам узнать текущее количество наигранных часов у разных людей, что есть сейчас в игре. '''НЕ ЗЛОУПОТРЕБЛЯЙТЕ ЭТИМ!'''
;Check New Players
: Тоже не очень популярная. Позволяет увидеть игроков, которые зарегистрировались в игре раньше чем за: Неделю, месяц, вообще всех (у вас будет выбор). Похожа по смыслу на кнопку выше.
;De-admin Self
: Важная кнопка. Позволяет вам отринуть вашу менторскую суть и стать обычным игроком(временно). '''ОБЯЗАТЕЛЬНО ИСПОЛЬЗОВАТЬ В НЕКОТОРЫХ СЛУЧАЯХ!''' В каких — [https://discord.com/channels/617003227182792704/787256395967889418/794720643350265866 описано в канале <code>#кодекс</code> в нашем дискорде].
;Re-admin self
: Позволяет вам снова получить ваши менторские кнопки обратно. Появляется после использования кнопки выше.
;My Admin Tickets
: Стандартная кнопка. Позволяет увидеть вашу переписку с администрацией.
;My Mentor Tickets
: То же самое, но менторхелпы.
;Open Mentor Ticket Interface
: Важная кнопка. Позволяет открыть менюшку, где показывают все менторхелпы. О ней — чуть ниже.
== Ticket Interface ==
[[Файл:MTI.png|thumb|800px|Ticket Interface без тикетов]]
То, что открывается кнопкой <code>Open Mentor Ticket Interface</code>. Сейчас тут пусто, как вы видите, но тут есть и некоторые другие моменты, для объяснения которых нужно бы получить сам ментор-тикет. Предположим, вам написали…
[[Файл:TicketMTI.png|thumb|800px|Кнопки самого тикета]]
=== Кнопки самого тикета ===
О, тикет! Итак, посмотрим на кнопки.
;?
: Этот знак вопроса позволяет получить нужную информацию про человека. Где он находится, кто он, антагонист ли, степень повреждений и всё в этом духе. Работает лишь на «мобах», то есть на относительно живых существах (на призраках уже нет)
;PP <span style="color: red; text-transform:uppercase;">Только для админов</span>
: Сокращение от Player Panel. Для администрации и модерации. Вам не нужно.
;VV <span style="color: red; text-transform:uppercase;">Только для админов</span>
: Сокращение от View Variables. То же самое.
;TP <span style="color: red; text-transform:uppercase;">Только для админов</span>
: Сокращение от Traitor Panel… Ну вы поняли
;SM <span style="color: red; text-transform:uppercase;">Только для админов</span>
: Smite. Тоже для педалей.
;FLW
: Follow. Позволяет вам телепортироваться и следить за игроком. Только если вы призрак.
  [[File:TicketMenu.png|thumb|800px|Взятый тикет]]
;Ticket
: Открывает тикет-меню. В нём можно посмотреть ваши ответы и другое.
;CL
: Позволяет закрыть тикет. Если вам написали «рофлотикет», вы можете его просто закрыть.
;Take
: Позволяет указать что вы занимаетесь этим тикетом. Если вы нажмёте «Взять» тикет, что уже взят — вам покажет, что он взят и переспросит, уверены ли вы в своём стремлении.
;Resolve
: Позволяет указать что тикет решён.
;Auto
: Позволяет отправить автоответ что это IC ситуация. Очевидно, лишь для администрации и для админхелпов.
;Convert
: Позволяет конвертировать тикет в админхелп. Нужно для всяких ''«Помогите вася хупкин убив!!!!!»'' и так далее.
: Также около сообщения может быть красно-жирное слово <code>STALE</code>. Оно означает что на тикет давно уже не отвечали, а он всё ещё открытый.
=== Кнопки списка тикетов ===
Чуть ниже есть
;Resolve All Open Mentor Tickets <span style="color: red; text-transform:uppercase;">Только для админов</span>
: Для КРАЙНИХ случаев. Лишь администрация может использовать эту кнопку.
А с самого верха есть возможность переключаться между разными «менюшками» тикетов, где показываются разные тикеты.
;Open Tickets
: Собственно, открытые. Основное меню.
;Resolved Tickets
: Меню с тикетами, что были разобраны.
;Closed Tickets <span style="color: red; text-transform:uppercase;">Только для админов</span>
: Педальный прикол, не для нас.
;Refresh
: Позволяет вам обновить список тикетов, показывая какие были созданы, какие разобраны.
= Сообщения =
Когда кто-то создает новый менторхелп, вы получаете об этом уведомление в чат, звук похожий на ''BWOINK'' у админхелпов, а также он появляется в тикет-меню. Вот пример такого сообщения. Гайд по кнопкам идентичен гайду выше, поэтому объяснять не буду.
Вот и всё! Но всё же есть несколько иных советов, которые вам нужно знать.
== Советы ==
* Дабы писать в наш канал в игре используйте F5(или же шифт+F5 если вы администратор)
* Будучи ментором вы имеете дополнительную кнопку во вкладке Ghost, если вы призрак. Эта кнопка — AntagHUD, она позволяет вам видеть антагонистов, но будьте осторожны — после того как вы её использовали вы НЕ сможете вернуться в раунд никоим образом, исключая административное вмешательство. Также это позволит через Orbit находить антагонистов(иногда этой кнопки может не быть. Попробуйте ре-админуться, зайти-выйти в тело.)
* НЕ берите чужие тикеты. Если тот ментор, что назначен на этот вопрос не знает ответа — просто ответьте самому ментору вопрос, не надо влезать в чужой тикет, если вас не попросили.
* Если вы не знаете ответа на вопрос — не берите тикет. Если же вам задали вопрос на уже взятый тикет и вы не знаете ответа, не бойтесь этого. Никто не ожидает что ментор будет всезнающим. Просто скажите игроку, что не знаете ответа на его вопрос и спросите у других менторов, посмотрите на вики, в коде, в хелп-чате или ещё где!
* Не токсичьте в тикетах, если не в духе — кнопка De-admin self всегда доступна.
* Советую каждый раз спрашивать у игрока «У вас есть ещё вопросы?» в конце.
* Каким бы не был вопрос, старайтесь отвечать на тикет, по мере сил разумеется.
* Большинству людей учиться на словах проще, чем читать вики. Организуйте канал для игрока и устно объясните все тонкости дела.
* Если играете на антагах, сб или командовании — деадминьтесь. Исключение — если вы единственный ментор в сети.
* Если у вас спрашивают разрешение на что-либо — конвертируйте тикет. Разрешать и запрещать не ваша компетенция.
* Если желаете добавить сюда совет — добавляйте!

Версия от 17:15, 4 сентября 2023