|
|
| Строка 1: |
Строка 1: |
| {{Ограничено|Требуется сильная переработка роевиков, чтобы сделать их интересными}}
| |
| {{JobPageHeader
| |
| |colour = 222222
| |
| |hcolour = red
| |
| |stafftype = АНТАГОНИСТ
| |
| |img = Swarmer.png
| |
| |access = Всюду где есть открытая вентиляция или стенки которые можно разрушить
| |
| |jobtitle = Рой
| |
| |additional = Всюду куда они могут прогрызть себе путь
| |
| |imagebgcolor = gray
| |
| |difficulty = Высокая
| |
| |superior = Хозяева
| |
| |duties = Ешь > Размножайся > Повторяй. Подготовьте станцию к прибытию ваших Хозяев.
| |
| |guides = Эта страничка
| |
| }}
| |
| {{JobAntag}}
| |
|
| |
|
| ==Добро пожаловать в Рой==
| |
|
| |
| ===Обзор===
| |
| Рой - это маленькие роботы, которые самовоспроизводятся при помощи ближайших доступных материалов и строят сооружения, необходимые им для дальнейшего вторжения. Из-за отсутствия новых приказов за последние [ОШИБКА] года, Рой продолжает безостановочно выполнять свои задачи. После того как они закончили подготовку текущего объекта к прибытию Хозяев, они находят путь к следующему подходящему месту и цикл повторяется.
| |
|
| |
| Как понятно из названия, Рой это коллективные механизмы. В одиночку они слабые, но вместе они невероятно грозная сила, и попытка справиться с ними после того, как они расплодятся - трудная задача. Хуже того, среди них нет незаменимых. Рой не способен атаковать экипаж напрямую (да это и не входит в ваши задачи), но способен держать противников на достаточном расстоянии, чтобы тем временем заполонить всю станцию.
| |
|
| |
| {{ЗаконыИИ
| |
| |Название = Законы роя
| |
| |Описание = От вас не требуется четко следовать указанным ниже законам, они являются лишь рекомендацией для игрока в надежде на хороший отыгрыш роли. Первый закон не является обязательным, но админы ожидают от вас, что вы будете следовать двум другим правилам.
| |
| |Законы =
| |
| {{ЗаконИИ|1|Потребляйте ресурсы и самовоспроизводитесь, пока ресурсы не закончатся совсем.}}
| |
| {{ЗаконИИ|2|Убедитесь что станция будет пригодна для будущего вторжения, не делайте того что сделает станцию непригодной для жизни.}}
| |
| {{ЗаконИИ|3|Биологические ресурсы будут добываться позднее, не причиняйте им вреда.}}
| |
| }}
| |
|
| |
| ==Способности==
| |
|
| |
| {| class="wikitable sortable mw-collapsible" width="80%" style="text-align: center; background-color: #C1DAFF;"
| |
| |- style="font-weight: bold; text-align: center; background-color: #3269FF; color: white;"
| |
| | style="width: 150pt; center;" |Название
| |
| | style="width: 150pt; center;" |Активация
| |
| | style="width: 75pt; center;" |Цена активации
| |
| | class="unsortable" |Description
| |
| |-
| |
| !{{Название|Забраться в вентиляцию|Vent}}
| |
| |<kbd>Alt</kbd> + <kbd>ЛКМ</kbd><br>(По люку, стоя вплотную)
| |
| | —
| |
| |Позволяет забраться в трубу подачи или фильтрации воздуха, после чего выбраться в другом незаваренном люке.
| |
| |-
| |
| !{{Название|Ослабление|Disabler|Swarmer-disabler.gif}}
| |
| |<kbd>ЛКМ</kbd><br> (Дальний бой)
| |
| | —
| |
| |Выпускает луч [[Оружие#Disabler|дизейблера]] в цель (не работает на [[киборг]]ах). Между каждым выстрелом есть небольшая задержка, количество выстрелов неограничено и они проходят над другими свармерами.
| |
| |-
| |
| !{{Название|Шок|Shock|Swarmer-disabler.gif}}
| |
| |<kbd>ЛКМ</kbd><br> (Ближний бой)
| |
| | —
| |
| |Шокирует цель и наносит урон выносливости. Полезно для удержания цели на полу, прежде чем [[#Disperse Target|телепортировать]] её.
| |
| |-
| |
| !{{Название|Прогнать цель|Disperse Target}}
| |
| |<kbd>Ctrl</kbd> + <kbd>ЛКМ</kbd><br>(Ближний бой)
| |
| | —
| |
| |Телепортирует жертву подальше от вашего текущего местоположения. Применяется 3 секунды. Цель телепортируется в случайное, как правило безопасное место на уровне станции. Если жертвой был гуманоид, то на него наденутся электро-наручники которые пропадут после снятия. Используйте это после [[#Disabler/Shock|оглушения цели]], чтобы получить небольшую передышку.
| |
| |-
| |
| !{{Название|Дезинтегрировать|Disintegrate|Diintegrate.gif}}
| |
| |<kbd>ЛКМ</kbd><br>(Ближний бой)
| |
| | —
| |
| |Ваш основной способ добычи ресурсов:
| |
| <div style="text-align:left">
| |
| * '''При клике на структуру''' разбивает её на базовые компоненты. Хотя вы можете разрушить практически любую конструкцию, вы не можете уничтожить структуры, которые создают потенциально враждебную среду (например, внешнюю обшивку станции).
| |
| * '''При клике на материалы''' поглощает их и увеличивает ваш показатель «Ресурсов» на 1. Потребляются по 1 штуке за клик.
| |
| * '''При клике на машину''', после задержки в 5 секунд разбирает на составные части и 5 листов металла. Ваше программирование не позволит вам демонтировать некоторые машины, например массивы SMES.
| |
| </div>
| |
| |-
| |
| |-
| |
| !{{Название|Создать ловушку|Create Trap|Swarmer Create Trap.png}}
| |
| |Кнопка на экране
| |
| |5 Ресурсов
| |
| |Мгновенно создает небольшую электрическую ловушку на полу. Любой не-Свармер, который пройдет через эту ловушку, будет ошеломлен. Создаётся мгновенно, поэтому эффективна чтобы задержать преследователей.
| |
| Ловушка имеет 10 здоровья и может быть уничтожена экипажем.
| |
| |-
| |
| !{{Название|Создать баррикаду|Create Barricade|Swarmer Create Barricade.png}}
| |
| |Кнопка на экране
| |
| |5 Ресурсов
| |
| |После задержки в 1 секунду создаёт баррикаду через которую могут пройти только Свармеры. Выстрелы Свармеров также проходят насквозь. Используйте для перекрытия проходов чтобы успеть сбежать или как щит при перестрелке.
| |
| Баррикады имеют 10 здоровья и могут быть уничтожены экипажем.
| |
| |-
| |
| !{{Название|Репликация|Replicate|Swarmer Replicate.png}}
| |
| |Кнопка на экране
| |
| |100 ресурсов
| |
| |Создает нового неактивного Свармера в вашем местоположении. Призраки получат уведомление о создании нового Свармера. Для воспроизведения требуется неподвижно стоять 10 секунд. Вы не можете двигать неактивную уже созданную копию, поэтому размножайтесь в безопасном месте.
| |
| |-
| |
| !{{Название|Связь свармеров|Contact Swarmers|Swarmer Contact Swarmers.png}}
| |
| |Кнопка на экране
| |
| | —
| |
| |Посылает сообщение всем другим Свармерам, которые в данный момент живы. Организуйтесь, чтобы захватить станцию. Это сообщение не может быть перехвачено каким-либо образом.
| |
| |-
| |
| !{{Название|Лампа|Toggle Light|Swarmer Light.png}}
| |
| |Кнопка на экране
| |
| | —
| |
| |Включает слабый свет на Свармере для навигации в темноте.
| |
| |-
| |
| !{{Название|Саморемонт|Repair Self|Swarmer Self Repair.png}}
| |
| |Кнопка на экране
| |
| | —
| |
| |Вы восстанавливаете свои повреждения. Это требует от вас стоять неподвижно в течение длительного периода времени, но не стоит никаких ресурсов.
| |
| |}
| |
|
| |
| ===Начало===
| |
| Хорошо, ты Свармер. Первое, что нужно осознать это то, что вы слабы. У вас очень мало здоровья, вы не можете легко справиться с угрозами, и любой, кто увидит вас на станции, скорее всего, либо немедленно нападет на вас, либо вызовет кого-то, кто это сделает. Крайне важно, что бы вы оставались незамеченными как можно дольше. Помните, что вы можете залезть в вентиляцию. Кроме того, вы можете отключить камеры разбирая их. Создавайте барьеры и ловушки, чтобы задержать на время врага, пока вы убегаете в вентиляцию, но помните, что вы оставляете доказательство того, что на станции есть Свармеры. Если вы не можете залезть в вентиляционное отверстие, бегите! Бегите по столам, тратьте ресурсы на ловушки и барьеры и убегайте как можно быстрее, чтобы вы могли вернуться к потреблению ресурсов.
| |
|
| |
| Разбирайте оборудование, придерживайтесь мест, где много ресурсов. Если вы довольно смелые, то можете идти в инженерный отсек и кушать металл и другие ресурсы которые так аппетитно лежат на столах прямо... но помните, что кто-то может наткнуться на вас в любой момент. Будьте готовы покинуть свое текущее местоположение в одно мгновение. Размножайтесь как можно скорее, чтобы иметь союзника. Помните, пока жив один из вас, Рой может продолжать расти.
| |
|
| |
| ===Вас стало больше===
| |
| Итак, вы достаточно размножились, чтобы у вас было четыре или пять Свармеров. В этот момент Вы можете начать есть целые отделы и отгонять экипаж станции от улья. Если вам надоело, что охрана стреляет в вас лазерами, ешьте их зарядные устройства. Небольшой саботаж может иметь большое значение. Помните, ваша сила заключается в количестве. Даже если у вас есть возможность преследовать цель, не делайте этого без поддержки, иначе вы можете пожалеть об этом. Создайте гнездо и начинайте есть всё, что сможете увидеть.
| |
|
| |
| Если кто-то приближается, оглушите и телепортируйте его, чтобы остановить врага на некоторое время. Если ваша база разгромлена, свяжитесь с другими Свармерами и попытайтесь встретиться в другом месте и создать новые улей или восстановить старый.
| |
|
| |
| ===Бездумные машины===
| |
| Хоть вы и антагонист, ваша главная цель это собирать ресурсы и размножаться. Не охотьтесь за членами экипажа, целенаправленно не ломайте [[Цель станции|цели станции]] или консоли РнД просто потому что вы знаете что это важные для станции вещи. Ваша задача не саботировать станцию как можно быстрее, а находить ресурсы, размножаться и жрать всё что не сделает станцию неприспособленной для жизни ваших хозяев.
| |
|
| |
| ===Советы и хитрости===
| |
|
| |
| *Не выпускай [[Руководство_по_ксенобиологии|слаймов]]. Вы не можете причинить им вред или даже телепортировать их, а они всё ещё считают вас пищей. Если кто-то из слаймов в тебя вцепился, то это верная смерть.
| |
| *Будьте осторожны с тем, как часто вы тратите ресурсы на ловушки и барьеры. Быть в безопасности — хорошо, но замедлять скорость репликации это плохая идея.
| |
| *От тебя почти ничто не защищено. Даже укрепленные стены и балки в конце концов падут пред вами… но это может и не стоить вашего времени.
| |
| *Технические коридоры тёмные и полны материалов, но имейте в виду что там не так много вентиляционных отверстий. Это может быть либо вашим спасением, либо вашей гибелью.
| |
| *Вы не можете съесть оружие или взять его, но это не значит что вы не можете помешать поднять упавшую винтовку. Его можно либо утащить, либо спрятать за барьер.
| |
| *Вы можете телепортировать другого Свармера в случае если вы оба скоро умрёте.
| |
| *Ваш дезинтегратор и станнер производят шум, который может привлечь внимание экипажа. Если вы сосредоточитесь на машинах, изделиях и сырьевых ресурсах, вы сведете шум к минимуму.
| |
| *Материалы часто валяются в следующих местах: [[Engineering|инженерия]], [[Атмосферика|атмосферный отсек]], [[отдел снабжения]]. Машины и предметы также можно найти в [[Отдел исследований|отделе исследований]] и [[морг]]е.
| |
| *[[Склад ВКД]] — золотая жила с тоннами ресурсов, но там также очень легко попасться.
| |
| *Машин на станции больше чем вы думаете! Попробуйте разобрать выключатели света, лампочки, воздушные сигнализации, голопады и многое другое!
| |
|
| |
| ''Хозяева однажды вернутся и мы должны быть готовы''
| |
|
| |
| ==Экипаж против Свармеров==
| |
|
| |
| ===Знания экипажа===
| |
| {{ЗнанияО_Свармерах}}
| |
|
| |
| ===Первый контакт===
| |
| Итак, вы бродите по техническому обслуживанию и видите маленького робота. Похоже, он ест какие-то случайные инструменты в обслуживании, которые валялись вокруг. Что ты делаешь?
| |
|
| |
| * Прежде чем атаковать, убедитесь что вы соответствоватуете правилу о ПГ. Хотя и вы знаете что свармеры достаточно хрупкие, вы также знаете что они имеют дальнобойную атаку, и, если вы будете идти в ближний бой, вас скорее всего оглушат, чего вашему персонажу вряд-ли хочется. Если у вас есть дальнобойное оружие, которое вы сможете использовать безопасно - делайте это.
| |
| * Работает ли радио? Вы можете атаковать Свармера, но есть шанс, что вас телепортируют и вы окажетесь в ловушке без способа сообщить о том где вы находитесь. Может быть лучше быстрее сообщить о Свармерах всей станции?
| |
|
| |
| В любом случае, убедитесь, что присутствие Свармеров известно экипажу. Чем быстрее вы действуете, тем быстрее вы потенциально можете избавиться от своей проблемы.
| |
|
| |
| ===Длинная рука закона===
| |
| Если вы занимаетесь безопасностью, то вам предлагается следующая тактика:
| |
|
| |
| * Хватай лазеры. Пусть каждый офицер будет хотя бы с 1 пистолетом. Они могут убить Свармера двумя выстрелами, патронов достаточно много, и их можно перезарядить в нескольких местах на станции.
| |
| * Хватай дробовики. Пули могут мгновенно убить Свармера прямым попаданием, и картечь может сделать то же самое, покрывая широкую область, если вы не уверены в том, что попадёте. Вам может понадобиться помощь от Карго.
| |
| * Рассмотрим щиты. Щиты можно использовать, чтобы защитить себя от выстрелов Свармеров, '''но имейте в виду, что Свармеры могут съесть щит, если вы его уроните .'''
| |
| * Поддерживайте контакт с ИИ. Всевидящее око станции может быстро обнаружить Свармеров, и его киборги могут быть авангардом во время нападения на базу Свармеров.
| |
|
| |
| ===Другие члены экипажа===
| |
|
| |
| * Прячьте все ресурсы. Лежащая стопка из 50 металла может стать хорошим обедом для Свармера, а вам оно надо?
| |
| * Перекрывайте пути Свармерам. Свармеры могут лазить по вентиляции, поэтому заваривайте все вентиляционные отверстия, этим вы поможете прижать Свармеров и уничтожить их.
| |
| * У вас нет доступа к дальнобойному оружию? Копье наносит 18 урона, а когда его бросают наносит 25 урона. Бросайте копья в Свармеров! Просто будьте осторожны, куда вы их бросаете — большинство людей не хотят чтобы копье застряло у них в животе или ещё где похуже…
| |
| * Даже если вы не так хороши в убийстве Свармеров, как охрана, вы все равно можете помочь им, разбивая барьеры и ловушки, оставляя их разбираться с самими Свармерами или поднимать их, если они будут оглушены. Командная работа так же сильна в ваших руках, как и у Свармеров.
| |
|
| |
| ===Синтетики===
| |
| В результате предлагается следующая тактика::
| |
|
| |
| * Синтетики ([[киборг]]и) невосприимчивы к лучам Свармеров, вы можете ворваться в их гнездо и разогнать их, однако без возможности атаковать в дальнем бою вы будете плохи в убийстве Свармеров. Кооперируйтесь со службой безопасности, ваш полный доступ сильно поможет им, если конечно Свармеры не съели двери.
| |
| * Инженерный модуль: вам стоит заваривать вентиляционные отверстия и этим отрезать пути отступления Свармеров.
| |
| * Медицинский модуль: ваша циркулярная пила-это немного более надежное оружие против Свармеров, чем то, что доступно другим киборгам. Тем не менее, в зависимости от обстоятельств, ваши усилия могут быть более полезны для сохранения жизни людей, если возникнут другие угрозы для станции.
| |
| * Модуль майнинга: хотя у вас есть дальняя атака, он довольно слаб в герметичной среде и имеет низкую дальность действия. Используйте дрель.
| |
| * Модуль уборщика: священное копьё борга-уборщика, также известное как швабра, фактически бесполезно в качестве оружия против Свармеров. Они не могут поскользнуться, и в лучшем случае вы их слегка раздражаете. Если вам действительно больше нечего делать, помогите охране и столкнитесь со Свармерами, чтобы им было труднее попасть в вентиляционные отверстия.
| |
| * Сервисный модуль: знаете ли вы, что гитара-это оружие с силой в 10 урона? Пойте серенаду Свармеров, пока вы избиваете их до смерти. Не самый полезный, но очень забавный способ борьбы с Свармерами.
| |
|
| |
|
| |
| {{JobsTable}}
| |
| [[Category:Игровые Режимы]]
| |
| [[Category:Руководства]]
| |